CUTLASS 2.2 (#96)
Adds support for NVIDIA Ampere Architecture features. CUDA 11 Toolkit recommended.
This commit is contained in:
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* Copyright (c) 2017-2019, NVIDIA CORPORATION. All rights reserved.
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* Copyright (c) 2017-2020, NVIDIA CORPORATION. All rights reserved.
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* Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted
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* provided that the following conditions are met:
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@@ -28,13 +28,271 @@
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#pragma once
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#include "cutlass/cutlass.h"
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namespace cutlass {
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namespace arch {
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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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template <
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/// Fragment type to store loaded data
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typename AccessType,
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/// The bytes of loading
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int LoadBytes
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>
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struct global_load;
|
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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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//
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// Specializations
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||||
//
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||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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template <typename AccessType
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>
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||||
struct global_load<AccessType,
|
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32
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> {
|
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CUTLASS_DEVICE
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||||
global_load(AccessType &D, void const *ptr, bool pred_guard) {
|
||||
uint4 *data = reinterpret_cast<uint4 *>(&D);
|
||||
|
||||
asm volatile(
|
||||
"{\n"
|
||||
" .reg .pred p;\n"
|
||||
" setp.ne.b32 p, %9, 0;\n"
|
||||
" mov.b32 %0, %10;\n"
|
||||
" mov.b32 %1, %11;\n"
|
||||
" mov.b32 %2, %12;\n"
|
||||
" mov.b32 %3, %13;\n"
|
||||
" mov.b32 %4, %14;\n"
|
||||
" mov.b32 %5, %15;\n"
|
||||
" mov.b32 %6, %16;\n"
|
||||
" mov.b32 %7, %17;\n"
|
||||
" @p ld.global.v4.u32 {%0, %1, %2, %3}, [%8];\n"
|
||||
" @p ld.global.v4.u32 {%4, %5, %6, %7}, [%18];\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
: "=r"(data[0].x), "=r"(data[0].y), "=r"(data[0].z), "=r"(data[0].w),
|
||||
"=r"(data[1].x), "=r"(data[1].y), "=r"(data[1].z), "=r"(data[1].w)
|
||||
: "l"(ptr), "r"((int)pred_guard), "r"(data[0].x), "r"(data[0].y),
|
||||
"r"(data[0].z), "r"(data[0].w), "r"(data[1].x), "r"(data[1].y),
|
||||
"r"(data[1].z), "r"(data[1].w), "l"(((uint8_t *)ptr) + 16));
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
template <typename AccessType
|
||||
>
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||||
struct global_load<AccessType,
|
||||
16
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||||
> {
|
||||
CUTLASS_DEVICE
|
||||
global_load(AccessType &D, void const *ptr, bool pred_guard) {
|
||||
uint4 &data = reinterpret_cast<uint4 &>(D);
|
||||
|
||||
asm volatile(
|
||||
"{\n"
|
||||
" .reg .pred p;\n"
|
||||
" setp.ne.b32 p, %5, 0;\n"
|
||||
" mov.b32 %0, %6;\n"
|
||||
" mov.b32 %1, %7;\n"
|
||||
" mov.b32 %2, %8;\n"
|
||||
" mov.b32 %3, %9;\n"
|
||||
" @p ld.global.v4.u32 {%0, %1, %2, %3}, [%4];\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
: "=r"(data.x), "=r"(data.y), "=r"(data.z), "=r"(data.w)
|
||||
: "l"(ptr), "r"((int)pred_guard), "r"(data.x), "r"(data.y), "r"(data.z), "r"(data.w));
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
template <typename AccessType
|
||||
>
|
||||
struct global_load<AccessType,
|
||||
8
|
||||
> {
|
||||
CUTLASS_DEVICE
|
||||
global_load(AccessType &D, void const *ptr, bool pred_guard) {
|
||||
uint2 &data = reinterpret_cast<uint2 &>(D);
|
||||
|
||||
asm volatile(
|
||||
"{\n"
|
||||
" .reg .pred p;\n"
|
||||
" setp.ne.b32 p, %3, 0;\n"
|
||||
" mov.b32 %0, %4;\n"
|
||||
" mov.b32 %1, %5;\n"
|
||||
" @p ld.global.v2.u32 {%0, %1}, [%2];\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
: "=r"(data.x), "=r"(data.y)
|
||||
: "l"(ptr), "r"((int)pred_guard), "r"(data.x), "r"(data.y));
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
template <typename AccessType
|
||||
>
|
||||
struct global_load<AccessType,
|
||||
4
|
||||
> {
|
||||
CUTLASS_DEVICE
|
||||
global_load(AccessType &D, void const *ptr, bool pred_guard) {
|
||||
unsigned &data = reinterpret_cast<unsigned &>(D);
|
||||
|
||||
asm volatile(
|
||||
"{\n"
|
||||
" .reg .pred p;\n"
|
||||
" setp.ne.b32 p, %2, 0;\n"
|
||||
" mov.b32 %0, %3;\n"
|
||||
" @p ld.global.u32 %0, [%1];\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
: "=r"(data)
|
||||
: "l"(ptr), "r"((int)pred_guard), "r"(data));
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
template <typename AccessType
|
||||
>
|
||||
struct global_load<AccessType,
|
||||
2
|
||||
> {
|
||||
CUTLASS_DEVICE
|
||||
global_load(AccessType &D, void const *ptr, bool pred_guard) {
|
||||
uint16_t &data = reinterpret_cast<uint16_t &>(D);
|
||||
|
||||
asm volatile(
|
||||
"{\n"
|
||||
" .reg .pred p;\n"
|
||||
" setp.ne.b32 p, %2, 0;\n"
|
||||
" mov.b16 %0, %3;\n"
|
||||
" @p ld.global.u16 %0, [%1];\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
: "=h"(data)
|
||||
: "l"(ptr), "r"((int)pred_guard), "h"(data));
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
template <typename AccessType
|
||||
>
|
||||
struct global_load<AccessType,
|
||||
1
|
||||
> {
|
||||
CUTLASS_DEVICE
|
||||
global_load(AccessType &D, void const *ptr, bool pred_guard) {
|
||||
if (pred_guard) D = *(reinterpret_cast<AccessType const *>(ptr));
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
template <
|
||||
/// Fragment type to store loaded data
|
||||
typename AccessType,
|
||||
/// The bytes of loading
|
||||
int LoadBytes
|
||||
>
|
||||
struct global_store;
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Specializations
|
||||
//
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
template <typename AccessType>
|
||||
struct global_store<AccessType, 32> {
|
||||
CUTLASS_DEVICE
|
||||
global_store(AccessType const &D, void *ptr, bool pred_guard) {
|
||||
uint4 const *data = reinterpret_cast<uint4 const *>(&D);
|
||||
|
||||
asm volatile(
|
||||
"{\n"
|
||||
" .reg .pred p;\n"
|
||||
" setp.ne.b32 p, %5, 0;\n"
|
||||
" @p st.global.v4.u32 [%0], {%1, %2, %3, %4};\n"
|
||||
" @p st.global.v4.u32 [%6], {%7, %8, %9, %10};\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
:
|
||||
: "l"(ptr), "r"(data[0].x), "r"(data[0].y), "r"(data[0].z),
|
||||
"r"(data[0].w), "r"((int)pred_guard), "l"(((uint8_t *)ptr) + 16),
|
||||
"r"(data[1].x), "r"(data[1].y), "r"(data[1].z), "r"(data[1].w));
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
template <typename AccessType>
|
||||
struct global_store<AccessType, 16> {
|
||||
CUTLASS_DEVICE
|
||||
global_store(AccessType const &D, void *ptr, bool pred_guard) {
|
||||
uint4 const &data = reinterpret_cast<uint4 const &>(D);
|
||||
asm volatile(
|
||||
"{\n"
|
||||
" .reg .pred p;\n"
|
||||
" setp.ne.b32 p, %5, 0;\n"
|
||||
" @p st.global.v4.u32 [%0], {%1, %2, %3, %4};\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
:
|
||||
: "l"(ptr), "r"(data.x), "r"(data.y), "r"(data.z), "r"(data.w), "r"((int)pred_guard));
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
template <typename AccessType>
|
||||
struct global_store<AccessType, 8> {
|
||||
CUTLASS_DEVICE
|
||||
global_store(AccessType const &D, void *ptr, bool pred_guard) {
|
||||
uint2 const &data = reinterpret_cast<uint2 const &>(D);
|
||||
asm volatile(
|
||||
"{\n"
|
||||
" .reg .pred p;\n"
|
||||
" setp.ne.b32 p, %3, 0;\n"
|
||||
" @p st.global.v2.u32 [%0], {%1, %2};\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
:
|
||||
: "l"(ptr), "r"(data.x), "r"(data.y), "r"((int)pred_guard));
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
template <typename AccessType>
|
||||
struct global_store<AccessType, 4> {
|
||||
CUTLASS_DEVICE
|
||||
global_store(AccessType const &D, void *ptr, bool pred_guard) {
|
||||
uint32_t const &data = reinterpret_cast<uint32_t const &>(D);
|
||||
asm volatile(
|
||||
"{\n"
|
||||
" .reg .pred p;\n"
|
||||
" setp.ne.b32 p, %2, 0;\n"
|
||||
" @p st.global.u32 [%0], %1;\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
:
|
||||
: "l"(ptr), "r"(data), "r"((int)pred_guard));
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
template <typename AccessType>
|
||||
struct global_store<AccessType, 2> {
|
||||
CUTLASS_DEVICE
|
||||
global_store(AccessType const &D, void *ptr, bool pred_guard) {
|
||||
uint16_t const &data = reinterpret_cast<uint16_t const &>(D);
|
||||
asm volatile(
|
||||
"{\n"
|
||||
" .reg .pred p;\n"
|
||||
" setp.ne.b32 p, %2, 0;\n"
|
||||
" @p st.global.u16 [%0], %1;\n"
|
||||
"}\n"
|
||||
:
|
||||
: "l"(ptr), "h"(data), "r"((int)pred_guard));
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
template <typename AccessType>
|
||||
struct global_store<AccessType, 1> {
|
||||
CUTLASS_DEVICE
|
||||
global_store(AccessType const &D, void *ptr, bool pred_guard) {
|
||||
if (pred_guard) *(reinterpret_cast<AccessType *>(ptr)) = D;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
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} // namespace arch
|
||||
} // namespace cutlass
|
||||
@@ -42,4 +300,6 @@ namespace arch {
|
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#include "memory_sm75.h"
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#include "memory_sm80.h"
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